2010. 12. 5. 20:19 환상향/OST
東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え(초대형 기뇰의 수께끼를 쫓아) 04. ぼくらの非想天則 시나리오 테마 핵열조신 비상천칙(核熱造神ヒソウテンソク) 15. ぼくらの非想天則 19. ぼくらの非想天則 (Full ver.) 풀 버젼 21. ぼくらの非想天則(カラオケver.) 가라오케 버젼
2010. 12. 5. 20:18 환상향/OST
th12 東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object 03. 小さな小さな賢将 1면보스 나즈린의 테마 나즈린의 테마입니다. 보스 느낌이 나는 곡이죠? 겉모습이야 어찌됐든. 옛날에 제가 들어가있던 코타츠 안에, 쥐가 있었던 적이 있습니다. 물린 적도 있어요. 피가 멈추질 않아서 초등학교 수업을 쉬었습니다. 쥐는 실제로 강한데다, 위험합니다. 겉모습이야 어찌됐든 말이죠.
東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え(초대형 기뇰의 수께끼를 쫓아) 03. 伝説の巨神 시나리오 테마 핵열조신 비상천칙(核熱造神ヒソウテンソク) 14. 伝説の巨神
2010. 12. 5. 20:17 환상향/OST
th12 東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object 02. 春の湊に 1면 테마 1면 테마입니다. 경쾌하고 기분 좋은 곡으로 시작하고 싶었기에, 이런 분위기로. 역시 슈팅 게임은 밝은 쪽이 좋죠? 라는 말을 그때그때 기분에 따라 취미같은게 변하는 인간이 말해도 좀 그렇죠. 곡은 상쾌합니다. 창문밖으로 뛰쳐날아가고 싶을 정도로.
2010. 12. 5. 20:16 환상향/OST
東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え(초대형 기뇰의 수께끼를 쫓아) 02. 萃夢想 캐릭터 선택 테마 핵열조신 비상천칙(核熱造神ヒソウテンソク) 02. 萃夢想
2010. 12. 5. 20:15 환상향/OST
th12 東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object 01. 青空の影 타이틀 테마 타이틀 테마입니다. 평소랑 같은 느낌입니다. 약간 뽐내는 듯한 분위기를 내봤습니다. 위를 보며 걷고 싶지만, 이상한 사람처럼 보이는 것이 무서워서 앞을 보며 걷습니다.
2010. 12. 5. 20:13 환상향/OST
th11 東方地霊殿 〜 Subterranean Animism 18. プレイヤーズスコア 게임오버 테마 (풍신록과 동일)
2010. 12. 5. 20:12 환상향/OST
th11 東方地霊殿 〜 Subterranean Animism 17. エネルギー黎明 ~ Future Dream... 스탭 롤 테마 Energy 여명 스탭 롤 테마입니다. 평소와 같은 느낌으로 만들었습니다. 평소와 같은 느낌이죠. 이것을 끝입니다- 라는 느낌. 끝인데도 불구하고 곡명은 여명. 타미아키가 아닙니다
2010. 12. 5. 20:10 환상향/OST
th11 東方地霊殿 〜 Subterranean Animism 16. 地霊達の帰宅 엔딩 테마 엔딩 테마입니다. 날이 밝을때까지 마시고 쓸쓸히 귀가할 때를 생각하며 만들었습니다. 「축제도 이젠 끝이로군」「슬슬 들어가볼까」라고 마음 속으로 대화하며, 원령들이 땅속으로 돌아갑니다. 이 무슨 아저씨같은 원령인지.
東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え(초대형 기뇰의 수께끼를 쫓아) 01. 君はあの影を見たか 타이틀 테마 핵열조신 비상천칙(核熱造神ヒソウテンソク) 01. 君はあの影を見たか
2010. 12. 5. 19:59 환상향/OST
th11 東方地霊殿 〜 Subterranean Animism 15. ハルトマンの妖怪少女 EXTRA보스 코메이지 코이시의 테마 Hartmann의 요괴 코메이지 코이시의 테마입니다. 불안하고 부서진 소녀의 느낌을 표출시켜봤습니다. 불안한 분위기가 보너스 보스다움을 나타내지 않나 생각합니다 사실 장미가 흐드러지게 핀 정원이나, 가시가 아플 것 같은 장소에서 싸우는 모습이 어울리겠지만, 왠지는 몰라도 이번에는 신사에서 싸우는군요.
東方緋想天 〜 Scarlet Weather Rhapsody 31. 彼岸帰航 ~ Riverside View 오노즈카 코마치의 테마 전인류의 천악록(全人類ノ天楽録) ARANGE 14. 彼岸帰航 ~ Riverside View